颜洛殇

游戏 (第4/8页)

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苏忱问:“发生什么事了?”

“我也不太清楚。”圆球摇头,“你昏迷之后,我就被系统喊回总部帮忙了,一直抽不开身,刚刚才跑回来。”

一边说着,圆球绕着苏忱来回转,将人从头到脚仔细看了个遍,确认人现在健健康康,才松了口气,“我真是要担心死了……现在想起来我还是觉得太危险了!”

回想起在怨邪中时苏忱的举动,圆球依然觉得后怕:“你到底是怎么想的?你当时说的npc什么的……我没有听明白。”

“npc?”苏忱想了想,“我的意思是,在剧情类游戏里,要成功通关,除了靠玩家自己的能力,也要积极利用游戏中已存在的机制。在实际操作中,合理利用游戏npc的设定是常见的方法。”

圆球茫然:“……我还是不太懂,能不能举个具体的例子?”

“假如一个追击类游戏,玩家需要在倒计时结束前逃避npc的追杀离开地图,这时候如果npc有一个听到声音就会优先追击的设定,玩家就可以利用这个设定制造噪音吸引npc,然后从其他路线逃脱。”

苏忱说,“作为npc,雍离的设定是强大的大魔头。所以我相信她不会真的被一团怨邪困住。虽然有一定的失败几率,但按照正常逻辑,成功的几率更大。”

“所以……在那么重要的时刻,你满脑子都是玩游戏该怎么玩?”圆球吞口水,“你觉得咱们就像是参加了一场游戏吗?”

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